perspective-origin
Imovine utvrđuje porijeklo za perspective
nekretnine. Zamislite to kao točku nestajanja trenutnog 3D-prostora.
Napomena što se tiče perspective
svojstva, perspective-origin
mora se definirati na roditeljskom elementu kako bi se transformiranom djeci dala dubina.
perspective-origin
Vlasništvo ne čini ništa sama po sebi. Mora se definirati na elementu zajedno s perspective
.
/** * Syntax * perspective-origin: x-position * perspective-origin: x-position y-position * * perspective-origin:
| | constants | inherit */ .element1 ( perspective-origin: 25% 75%; ) .element2 ( perspective-origin: 10px 25px; ) .element3 ( perspective-origin: left bottom; )
Ispod je demonstracija koja pokazuje kako se 3D kocka ponaša kada mijenja svoju točku nestajanja promjenom perspective-origin
vrijednosti (konstante).
Pogledajte ovu olovku!
Hej, animirajmo porijeklo iz perspektive, samo iz zabave!
Pogledajte ovu olovku!
- Počinje s `0% 0%` (gore lijevo)
- Zatim idite na `100% 0%` (gore desno)
- Zatim na `100% 100%` (dolje desno)
- Zatim na `0% 100%` (dolje lijevo)
- Zatim se vratite na 1. i ponovo pokrenite
Podrška preglednika
Podaci o podršci preglednika potječu iz tvrtke Caniuse, koja sadrži više detalja. Broj označava da preglednik podržava značajku u toj verziji i novijoj.
Radna površina
Krom | Firefox | IE | Rub | Safari |
---|---|---|---|---|
12 * | 10 * | 11 | 12 | 4 * |
Mobitel / tablet
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
88 | 85 | 3 * | 3,2 * |